Amarouk
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 REGELWERK

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BeitragThema: REGELWERK   REGELWERK Icon_minitime1So Jan 30, 2011 5:21 am

1. » Allgemeines


1.1 EINGÜHRUNG
» Amarouk
ist/wird eine zusammenhaltende, freundliche Community aufbauen und
führen. Somit bittet das Team diesen Standart beizubehalten.Sollte es dennoch zu Meinungsverschiedenheiten kommen, ist es untersagt diesen
Konflikt in den öffentlichen Forenbeiträgen zu posten. Hierfür können PN sowie andere private Messenger genutzt werden. Sollten Hilfeanfragen an
das Team gestellt werden, so sind wir gerne bereit euch zu helfen und zu unterstützen. [Team: Dinii, Sylvi]

Sollte es Komplikation das Team
betreffend geben, sollte hierbei sofort  ein Mitglied des Teams
hinzugeszogen werden. Auch hier gilt, dass die Konfrontation nicht im öffentlichen Posts ausgetragen wird.

1.2 MENSCHLICHKEIT
» Bitte achtet auch auf
eure Tonlage oder auf bestimmte Dinge, die ihr sagt. Dies bildet die
Grundlage, für ein harmonisches Miteinander auf Amarouk.
Hinter jedem Charakter steckt auch eine reale Person, die sich
angegriffen fühlen kann oder sich bestimmte Dinge hart zu Herzen nimmt.
Achtet somit bitte darauf, was ihr sagt.


1.3 RECHT
» Das Posten von
rassistischen, antisemitischen, diskriminierenden,
gewaltverherrlichenden und pornographischen Texten, Beiträgen, Videos
etc.
ist bei Aamrouk strengstens untersagt.
Sollten dennoch welche gepostet worden sein, wird dieser eine Mahnung erhalten und der/das Text/Beitrag/Video/etc wird unwiderruflich vom Team
gelöscht.


1.4 DATENSCHUTZ
» Bitte beachte, dass auf Amarouk
strengstes Urhebergesetz besteht. Sofern nicht anders erwähnt, dürfen
weder Texte, noch Grafiken und anderes entnommen, kopiert oder als  eigene benannt werden. Fliegt dies dennoch auf, ist es diesem nicht mehr gestattet, seine Charaktere auf Amarouk zu spielen und wird des Rollenspiels verwiesen. Bevor dies jedoch geschieht, werden Nachforschungen durchgeführt.


1.5 SPAM
» Es gibt
spezielle Unterforen, in denen man spammen kann und sich nach Herzenslust austoben kann. Bitte beachte, dass das Forum organisiert und
sauber gehalten werden sollte. Sinnlose Beiträge werden unwiderruflich gelöscht.

1.6 ZUSTIMMUNG
» Mit der Registrierung auf Amarouk
akzeptierst und befolgst Du jegliche Regeln, die hier eingeschrieben sind. Das Team nimmt sich das Recht vor, die Regeln dementsprechend abzuändern und/oder zu aktualisieren. Sollte es zu einem Regelverstoß
kommen, so erhält derjenige Middi eine Mahnung, außer bei bestimmten Regeln wird etwas anderes festgelegt. (Beispiel: §1.4)





2. » Registrierung


2.1 ZEIT
» Nach der Registrierung im Forum hast du insgesamt, abhängig von der Registrierungszeit, genau eine Woche (7 Tage) Zeit, eine Bewerbung
anzufertigen, die informativ und mit möglichst vielen Anhaltspunkten zu
dem Charakter des Wolfes ausgestattet sein sollte. Ist dir die Zeit zu knapp (Beispielsweise wegen Schule oder Urlaub) hast du die Möglichkeit,
eine weitere Woche anzuhängen. Wenn innerhalb der ersten 7 Tage nach dem Registrierungsdatum keine Bewerbung vorhanden sein sollte, wird
dieser Spieler unwiderruflich gelöscht.

2.2 NUTZUNG
» Nach der
Bewerbungsvorlage (sofern diese fertig ist) musst du nur noch auf das „Welcome on Board“ (abgekürzt WoB) warten, um das Inplay nutzen zu dürfen.
Die Bestätigung erhälst du von den Mitgliedern des Teams.



3. » Das Rollenspiel



3.1 SCHREIBFORMEN
» In Tears of Heaven gibt es zwei Arten, in denen du deine Beiträge in den dementsprechenden Rollenspielthemen gestalten kannst. Du kannst
sowohl in der ersten Person Singular („Ich lief geradewegs auf den Rüden zu“), als auch in der dritten Person Singular („Die Fähe
lief geradewegs auf den Rüden zu“) posten. Versuch einfach, deinen eigenen Stil zu finden. Es gibt jede Menge Möglichkeiten, die Umgebung und Taten des Charakters zu umschreiben. Gedanken und Erinnerungen
kannst du kursiv schreiben, wenn du etwas laut sagst dick oder wenn du einzelne Worte zum Ausdruck bringen möchtest, kannst du diese auch
unterstrichen hervorheben.


3.2 POSTLÄNGE
» Eine strenge Mindestanzahl
gibt es und wird es auf Amarouk nicht! geben. Es ist
jedem selbst überlassen, wie viel er schreibt. Jedoch solltet ihr darauf achten, mind. 6 Zeilen in den Beiträgen auszuformulieren.

3.3 REALISMUS
» Bleibt in den
dementsprechenden Rollenspiel-Areas bitte so realistisch wie möglich. Natürlich ist es auf einem RPG eigentlich standardmäßig, dass Wölfe die Gedanken ihres Gegenübers wahrnehmen können. Achtet aber bitte darauf,
 dass ihr die Körpersprache keineswegs menschlich gestaltet! Wölfe können nicht lächeln, Augenbrauen hochziehen oder sich umarmen. Es gilt daher sich mit der Körpersprache eines echten Wolfes auseinander zusetzen.
 Außerdem ist es wichtig Stärken und Schwächen einzubauen, auch wenn diese manchmal unangemessen sein können! Generell sollte man aber wissen das Wölfe keiner Superheldenkräfte besitzen, also haltet euch bitte daran!


3.4 GEWALTTATEN; GESCHLECHTSAKTE; ECT.
» Der
Geschlechtsakt darf, muss aber nicht eingehend erklärt werden. Dieses Forum besitzt kein genaues Rating, sodass auch jüngere diese Posts lesen
können. Bitte vermerkt bei detaillierten Gewalttaten oder
Geschlechtsakten etc., am Anfang jedes Beitrages, dass in diesem Bereich FSK 16 / 18 herrscht. Dies muss für jeden groß und gut erkennbar sein. Solltet ihr die Kennzeichnung vergessen, werden die entsprechenden Beiträge ohne Vorwarnung gelöscht.


3.5 LÄUFIGKEIT
» Für die Fähen ist es
zudem möglich, ihre Läufigkeit durch eine Vor- und Nachläufigkeit zu ergänzen.
Somit leistet man einen kleinen Beitrag zum Realismus [dies muss allerdings nicht! in die Posts eingebaut werden]. Es wird jediglich
kontrolliert das keine Fähe dauerläufig ist. In der Anmeldung ist
jediglich die Hauptrosse [ca. 5 Tage] einzutragen.

3.6 » Zum Thema Alterung findet ihr HIER etwas.

3.7 TOT UND VERLETZUNGEN
» Es steht euch natürlich frei euren Charakter aus dem Leben
scheiden zu lassen. Sollte dies jedoch durch ein anderes Mitglied
erfolgen, muss dies vorher unbedingt abgeklärt werden, so
das beide Seiten einverstanden sind.
Ebenso müssen Kämpfe vorher abgesprochen werden, so dass
es nicht zu Meinungsverschiedenheiten kommt.


4. » Weitere Charaktere


4.1 ZWEITER CHARAKTER
» Nach der Registrierung hast du die Möglichkeit, direkt zwei
Charaktere anzumelden. Wenn du ein dritten Wolf möchtest, tritt Regel
4.2 in Kraft.

4.2 WEITERE CHARAKTERE
» Um weitere Charaktere anmelden zu dürfen,
bedarf es regelmäßiger Aktivität (und das nicht nur im Spam). Die Registrierung bedarf keiner strengen Erlaubnis mehr.
Dennoch lass bitte mindestens ein Team-Mitglied einmal über den Bewerbungsbogen schauen, um eventuelle Missverständnisse oder Probleme
in dem jeweiligem Rudel auszuschließen.
Nach dem WoB eines
Team-Mitglieds ist es dir gewährt, den Charakter zu registrieren und schließlich auch in den Rollenspiel-Areas auszuleben.
Für weitere Wölfe
gibt es eine sogenannte Vorraussetzungsliste:


     3.
 Wolf: 75 Beiträge auf Pferd 1; 50 Beiträge auf Wolf 2
     4.
Wolf: 100 Beiträge auf Wolf 1; 75 Beiträge auf Wolf 2; 50 Beiträge
auf Wolf 3
     [...]



Und so weiter. Im Prinzip
müssen, für ein weiteres 25 Beiträge je Charakter mehr geschrieben werden. Es gibt keine generelle Maximal-Anzahl an möglichen Charakteren,
jedoch würde ich schon bitten, dies etwas realistisch zu handhaben. Habt ihr wirklich die Zeit, 5 Charaktere oder mehr zu spielen?
Zudem hat allerdings auch ab der 5. Charakteranmeldung das Team das letzte Wort.


4.2 MAXIMALE ANZAHL
» Eine maximale Anzahl an Charakteren ist auf Amarouk nicht gegeben. Jedoch solltest du dir überlegen, ob du es
schaffst, viele Charaktere aktiv zu halten.  Außerdem behalten wir bisweilen auch im Auge, ob du auch in den Rollenspiel-Areas aktiv mit deinen Charakteren bist.



5. » Rudel

5.1 WANN KANN MAN EINE HERDE GRÜNDEN? (WER MUSS ICH SEIN, UM...)
» Um dem Realismus treu zu bleiben, dürfen nur Rüden ein Rudel begründen. Es zählt erst dann als Rudel wenn sich Nachwuchs einstellt
Dazu muss der Rüde mindestens 3 Jahre alt sein und eine Fähe unterworfen haben. 

5.2  MIT WEM KANN MAN EINE HERDE GRÜNDEN?
» Ein Rüde kann nur mit einer Fähe die nicht mit ihm verwandt ist ein Rudel gründen. Sie sind dann automatisch die Alphas.

5.3 WIE KANN EIN RÜDE EINE FÄHE BEKOMMEN?
» Ein Rüde muss eine Fähe unterwerfen, um sie sein Eigen nennen zu können. Dazu muss die Fähe jedoch rudellos sein.

5.4 WIE IST EIN RUDEL STRUKTURIERT?
» Ein Wolfsrudel ist streng hierarchisch organisiert, an deren Spitze das α-Männchen und das α-Weibchen stehen.Gefolgt werden sie in der hierarchischen Struktur unmittelbar von den beiden Betas (dem β-Rüden und dem β-Weibchen). Die Omegas nehmen den untersten Rang ein und haben sich allen anderen unterzuordnen.

5.5 JUNGWÖLFE
» Jungwölfe habe die Möglichkeit das Rudel im Alter von 2/3 Jahren zu verlassen. Sie befinden sich dann auf der Suche nach einem geeignetem Revier, sowie einem passendem Geschlechtspartner.

5.6 GIBT ES EINZELGÄNGER?
» Generell gibt es keine Einzelgänger und Amarouk duldet auch keine. Es gibt lediglich eine Übergangsphase, die wie oben im Punkt 5.5 beschrieben ist.

5.7 KANN AUCH EIN AUSGEWACHSENER WOLF EIN RUDEL VERLASSEN?
» Omegas können mit Hilfe eines Jungwolfes ebenfalls das Rudel jederzeit verlassen. Achtung: Diese Gemeinschaft ersetzt kein vollwertiges Rudel! Betas können nur im Jungwolf Alter das Rudel verlassen. Alphas sind gezwungen das Rudel aufrecht zu erhalten, es sei denn der Partner stirbt, somit verlieren sie ihren Status als Alphawolf und das Rudel löst sich auf.

5.8 KANN ICH VOM OMEGA ZUM ALPHA AUFSTEIGEN?
» Theoretisch ist dies möglich, da die Rangfolge wie eine Leiter aufgebaut ist. Übernimmt ein Omega durch Kampf oder Tot der Betas den Betaposten ist es ihm gestatten ebenso die Alphas zu attackieren.
 

6. » Avatare, Icons u. Signaturbilder



6.1  ZUGRIFF
 » Die meisten Fotos unterliegen strengen Copyright- Gesetzen, wir bitten daher darauf Rücksicht zu nehmen. Bilder von Google sind strengstens untersagt! Der Fotograf ist in der Signatur immer zu vermerken oder am besten zu verlinken! Im Bildnachweis findet ihr einige Vorschläge für Bildquellen. Gezeichnete, gemalte oder erstellte Bilder sind nicht gestattet.


6.2 GRÖSSE AVATAR
» Avatare sollten
nicht größer als 350*350 sein. Dies dient dazu, das Forum
benutzerfreundlich und organisierter zu gestalten. Außerdem würden breitere Avatarbilder das Forum nur verzerren und höhere zu unnötigem Scrollen führen.
Außerdem weisen wir darauf hin das das Avatar ein Hochformat besitzen muss! Querformate oder Quadrate werden gelöscht!


6.3 GRÖSSE SIGNATUR
» Eine maximale Signaturbilderanzahl ist
nicht mehr gegeben. Weiterhin ist allerdings zu beachten, dass die Signatur nicht allzu breit oder zu lang sein sollte, um das Forum nicht zu verzerren.
Achtet also bitte darauf, dass ihr die wichtigsten
Daten eventuell auch in den Thread-Profilfeldern eingeben könnt. Somit reicht in der Signatur eigentlich ein kleiner Textabsatz oder ein paar Bilder, um das Set zu vervollständigen und das Forum zu verschönern.


6.4 HOCHLADEN
» Egal für was welche Bilder verwendet werden, es ist eine
selbstverständliche Regel, die Bilder selbst hochzuladen. Sofern ihr dies nicht könnt, schreibt dem Team eine PN, dann werden wir das Bild auf dem Server von Amarouk hochladen.


6.6 ZUSATZ ZUM AVATAR
» Da der Forumanbieter (forumieren.com) keine höhere kiloByte Zahl als 64 kB erlaubt, gibt es oft Probleme mit den Avataren. Hierzu findet ihr aber Thread im Forum. KLICK


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